バンダイ1/60イングラム-10:腰部さらに続きと改めて頭部

旧キット1/60イングラムほどほど改造製作、続きです。 前回途中までだった腰部、間接カバー造形をどう処理するかですが、こうなりました。 白いとよく分かりませんな。 ちなみに腰の横に変な細い出っ張りがあるのは、以前書いた謎の形状乱れ箇所の修正です。 ここ、胴体側を延長して腰側に可動に合わせた「逃げ」を彫る、というやり方も考えられます。 そうすれば関節カバー部分を一体にできるん…

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バンダイ1/60イングラム-9:腰部調整の続き

旧キット1/60イングラムのほどほど改造製作、続きです。 が。 ほどほどといいながらほぼ徹底改修に近いことになってしまってるところが増えてきていて悩ましいです。ほどほどに留めたい。…のですが、やっぱり腰周りはキット自体のアレンジが強い箇所であるが故に、キットを生かしながらもそれなりに…の匙加減が難しいですね。 元キットだとこうです。 腰部関節のカバー部が本来であれば胴体下部と…

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バンダイ1/60イングラム-8:腰から腹部へのラインを弄る

旧キット1/60イングラム、「ほどほどにとか言いながら徹底改修に近いコトをやってる気がするけどホントに徹底改修ならもっとやるんで、その煮え切らない感じがモヤるけどでもキットの素性の良さを生かしながら作りたいからこのぐらいが落とし所なんじゃないの?と悩みながら作るチャレンジ」続きです。 キットの難関ポイントのひとつ、腰周りから下っ腹ゾーンにいよいよ着手します。 まずは、しばしば短すぎると言…

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バンダイ1/60イングラム-7:膝と肩の形状調整

バンダイ旧キット1/60イングラムを「ほどほどに(以下略 ところで皆さん、イングラムの設定って、どれ見てます? 自分は基本的にメインの斜めパースのものを専ら見つつ、たまに必要に応じて三面図的なのとか各部詳細を参照する、みたいな感じなんですけど、まぁだいたいそうですよねきっと。再三言ってるようにどれも辻褄が合ってませんから、あんまりあれこれ見てると惑わされるばかりなので。 そしてたまに他…

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バンダイ1/60イングラム-6:大迷走の下腿部アレンジ

旧キット1/60イングラム、「どこまで手を入れるのかをこれでもかと迷いながらちょっとずつ進めてるけど、もう正解が全く分かんない中でこれはきっと正解じゃないんだろうなと分かってるけど進めていくしかないチャレンジ」続きです。 前回チラ見せした下腿部アレンジの一部、こんな感じになっておりました。 アンクルガードの造形をゴリゴリと変更しています。 前記事の通り旧OVA版設定テイストのア…

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バンダイ1/60イングラム-5:首を弄る、と脚部いよいよ

旧キット1/60イングラム、「どれだけこれが傑作キットであって大好きだから全肯定したいとはいえ気になる点がなくはないからちょっとだけ弄りたいけどじゃぁどこまで手を入れるのかをこれでもかと迷いながらちょっとずつ進めていくチャレンジ」続きです。 下腿部のバランスをどうするかが定まらないので、取り敢えず首です。行き当たりばったり、気が向いたとこから手を着けていくスタイル。 大好きなキットで…

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バンダイ1/60イングラム-4:下腿部バランスの悩ましさ

旧キットのイングラムをほどほどに改造して作るチャレンジ、いや「ほどほど」ってどれほどですか、っていう。そもそも、キットを生かして作るのか、徹底改修で好みを追求するのか、という二極の狭間で「ほどほど」にどれだけ意味があんのよ、みたいな。 そんな中、この1/60イングラムにおいておそらく一番の悩みどころがこの下腿部のバランスです。 脚部を過剰に細く長くする昨今のトレンドからは短足扱いされ…

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バンダイ1/60イングラム-3:頭部ヘッド改修の続き

旧キットのイングラムをほどほどに改造して作るチャレンジ続きです。 初手でかなりガッツリとアレンジした頭部ヘッドですが、先述の通りもう少し面長が好み、ということで、顎パーツの後端左右を少し削り込みました。 いやまぁ…ほっとんど分かりませんけどね(笑)。 比べるとちゃんと違いが出ています。 で、フロントビューはだいぶ弄ったので、サイドビュー。 ん〜…、やっぱりトサカのライン…

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